Một ngày trong cuộc đời của một nhà thiết kế UX
Hướng dẫn nghề nghiệp của BrainStation’s UX Designer nhằm giúp bạn thực hiện những bước đầu tiên hướng tới sự nghiệp sinh lợi trong thiết kế UX. Đọc để biết tổng quan về một ngày điển hình trong cuộc đời của Nhà thiết kế UX.
Trở thành một nhà thiết kế UX
Nói chuyện với Cố vấn học tập để tìm hiểu thêm về cách các khóa học và chương trình đào tạo của chúng tôi có thể giúp bạn trở thành Nhà thiết kế UX.
Bằng cách nhấp vào Gửi, bạn chấp nhận Điều kiện .
Nộp
Không thể gửi! Làm mới trang và thử lại?
Tìm hiểu thêm về UX Design Bootcamp của chúng tôiCảm ơn bạn!
Chúng tôi sẽ liên lạc sớm.
Xem trang Bootcamp thiết kế UX
Trở thành một Nhà thiết kế UX như thế nào? Mặc dù câu trả lời sẽ khác nhau đối với tất cả mọi người, nhưng Khảo sát Kỹ năng Kỹ thuật số của BrainStation cho thấy một số xu hướng mạnh mẽ đáng ngạc nhiên — và làm sáng tỏ những bước đi hàng ngày của một Nhà thiết kế điển hình.
Có thể bạn đang tự hỏi liệu mình có phù hợp với vai diễn này không. Với khoảng 75% Người quản lý cho biết kế hoạch tăng gấp đôi số Nhà thiết kế UX trong nhóm của họ trong 5 năm tới, chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trau dồi kỹ năng của bạn và tạo ra bước nhảy vọt.
Nghiên cứu là cơ bản của quá trình thiết kế
Cuộc khảo sát của chúng tôi đã hỏi các Nhà thiết kế giai đoạn nào của quá trình thiết kế mà cá nhân họ đã tham gia, bao gồm nghiên cứu, lập ý tưởng, tạo khung dây, tạo mẫu, xây dựng thiết kế và cuối cùng là thử nghiệm người dùng. Có lẽ không có gì ngạc nhiên khi thiết kế là lĩnh vực được hầu hết người trả lời khảo sát - 92% - cho biết họ thường xuyên làm việc. Deming nói rằng thiết kế là phần thịt của những gì chúng tôi làm, nơi mà dự án thực sự được thực hiện.
Nhưng trước hết là nghiên cứu - giai đoạn 57% người được hỏi cho biết họ tham gia. Phần lớn thời gian, nghiên cứu được thực hiện ở giai đoạn chuẩn bị đề xuất, Deming nói. Nghiên cứu chiếm khoảng 10% công việc chúng tôi làm, và có lẽ một nửa trong số đó được thực hiện trước khi chúng tôi chính thức bắt đầu thực hiện một dự án. Cần có một nền tảng nghiên cứu tốt để thực hiện một đề xuất tốt.
Những gì các nhà thiết kế sử dụng để lên ý tưởng
Sau khi thiết kế, ý tưởng là giai đoạn Các nhà thiết kế tham gia thường xuyên nhất (75 phần trăm). Deming nói, lý tưởng là nơi chúng ta suy nghĩ ở một cấp độ rất rộng, vì vậy mọi thứ tiếp tục phát triển khá đáng kể khi chúng ta trải qua quá trình này. Những gì bạn nhận được cuối cùng có thể không giống như những gì bạn đã bắt đầu.
Bởi vì lý tưởng là một quá trình mở, tự do như vậy, các Nhà thiết kế khá phân biệt về cách họ muốn làm điều đó; cuối cùng, nó phụ thuộc vào việc tìm ra các phương pháp mà họ cảm thấy thoải mái nhất.
Hầu như tất cả các Nhà thiết kế đều dựa vào các công cụ cũ ở một thời điểm nào đó — 88 phần trăm vẫn sử dụng giấy bút và 58 phần trăm tổ chức các buổi viết bảng trắng — nhưng phần lớn (72 phần trăm) cũng kết hợp các công cụ kỹ thuật số và hoàn toàn một phần ba sử dụng phương pháp luận có cấu trúc, chẳng hạn như chạy nước rút thiết kế.
Wireframing và Prototyping
Nếu lý tưởng là ném mọi thứ vào tường, thì wireframing và tạo mẫu là cách các Nhà thiết kế xem những gì phù hợp. Phần lớn những người được hỏi thường xuyên tham gia vào giai đoạn này, nơi mà các kết quả của giai đoạn ý tưởng được tinh chỉnh: 58% trong wireframing và 57% trong tạo mẫu.
Deming nói: Wireframing rất quan trọng đối với quá trình thiết kế của chúng tôi, bởi vì nó giúp cung cấp cấu trúc cho trang web. Khi bạn đã có một phác thảo hoặc khuôn khổ thực sự chắc chắn, việc áp dụng thiết kế tuyệt vời cho nó trở nên khá đơn giản. Ông nói, việc sử dụng wireframe, trái ngược với thiết kế trang web được tạo mẫu hoàn chỉnh, cho phép chúng tôi lặp lại khá nhanh và để đảm bảo rằng mọi người trong dự án đều hài lòng với hướng đi của chúng tôi.
Có một số mục yêu thích rõ ràng khi nói đến các công cụ wireframing: Sketch (66 phần trăm) và Illustrator (44 phần trăm) là những người dẫn đầu gói, với Invision Studio (25 phần trăm), Adobe XD (19 phần trăm), Axure (9 phần trăm), Figma (8%) và Marvel (5%) làm tròn danh sách.
Làm thế nào để thăng tiến sự nghiệp thiết kế của bạn
Mặc dù bất cứ ai cũng có thể bắt đầu chơi với thiết kế web, Deming khuyên các chuyên gia có tham vọng phát triển một nền tảng kiến thức thiết kế và phần mềm rộng rãi trước khi gia nhập lực lượng lao động. Bạn cần có kiến thức cơ bản về Photoshop; hy vọng bạn cũng có kiến thức về Sketch và một số công cụ khác, anh ấy nói. Một số công cụ khác nhau được sử dụng trong suốt quá trình của một dự án và nếu bạn đang cố gắng tìm hiểu tất cả những điều đó trong công việc, thì điều đó có thể khá phức tạp. Chúng tôi thực sự yêu thích khi nhân viên tiềm năng đến với chúng tôi với kinh nghiệm trên nhiều bộ công cụ khác nhau.
Các kỹ năng thiết kế nhẹ nhàng hơn cũng quan trọng không kém. Ông nói: Có thể hơi quá tập trung vào việc làm cho những thứ trông đẹp đẽ mà không suy nghĩ về cách thức hoạt động của mọi thứ. Các nhà thiết kế nên hiểu về lý thuyết màu sắc, cũng như cách định cỡ của các yếu tố quan trọng để tập trung và dễ hiểu, v.v. Vào cuối ngày, trang web cũng cần phải hoạt động cao.
Mặc dù việc tham gia vào lĩnh vực thiết kế có thể dễ dàng, nhưng việc leo lên các cấp bậc từ sơ cấp đến trung cấp lên Nhà thiết kế cao cấp có thể khó hơn. Deming chỉ ra mô hình được xác định ở trên — nơi hầu hết tất cả các Nhà thiết kế đều làm việc trong giai đoạn thiết kế, nhưng ít người tham gia vào ý tưởng hơn và ít hơn vẫn còn trong các bước quan trọng của wireframing và tạo mẫu. Tôi đã đề cập đến tầm quan trọng của các giai đoạn đầu của một dự án, anh ấy nói. Cải thiện khả năng sử dụng các kỹ năng nghiên cứu và lý tưởng của bạn là điều quan trọng để tiến lên phía trước.
Ngoài việc gây ảnh hưởng nhiều hơn trong những giai đoạn đầu quan trọng của quá trình, các Nhà thiết kế trung cấp có thể tạo nên sự khác biệt bằng cách trau dồi các loại kỹ năng chuyên biệt để tạo ra một thiết kế hoàn hảo và biến nó thành một thứ thực sự bắt mắt. Deming nói rằng có những yếu tố bổ sung đó — hoạt ảnh, tương tác — thực sự có thể đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Điều đó ngày càng trở nên quan trọng.